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无版权音乐下载:
日本公共资源音乐网站,魔王魂的无版权音乐无论是个人利用还是商业利用,无需报告就能尽情地使用。不管使用到的内容有多么复杂,魔王魂都欢迎。
Youtube无版权音乐:Youtube上的无版权音乐,但需要配合科学使用。
网站中的乐谱与音乐可免费下载,IMSLP(国际乐谱库项目)致力于创建一个音乐库网络,其乐谱包含所有公共类别,以及乐曲的乐曲的不同版本,与世界分享他们的作品。
Soundsnap:可以下载到各种无版权音效,需要注册登录下载。
PDMusic:古典音乐网站,可根据艺术家、乐器、时代、音乐类型来筛选自己想要的音乐,每首曲子版权情况不同。
Free BD:https://freepd.com
Musopen:https://musopen.org
Adobe背景音乐:https://dwz.cn/45hOFsN0
Jamendo:https://www.jamendo.com
Audionautix:http://audionautix.com
NoCopyrightSounds:電音比較多,也是無版權音樂庫。
http://freesound.org================================================================================================
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编程类
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JavaScript
1. Babylon.js
毫无疑问,Babylon.JS是最好的JavaScript3D游戏引擎,它能创建可以出售的专业级游戏。
Babylon.JS是David Catuhe对3D游戏引擎热爱的结果,他在用DirectX, OpenGL, 和Silverlight创建3D游戏引擎方面是经验丰富,并最终自己完成了一个游戏引擎。
Babylon.js的一些核心功能包含了场景图与灯光、摄像机、材料和网格、碰撞引擎、物理引擎、音频引擎和优化引擎。
这是一个Babylon.js试验场,你可以拿你手边的游戏来试试这个游戏引擎。
2.Three.js
Three.js是另一个广泛应用并且功能强大的JavaScript 3D库,从创建简单的3D动画到创建交互的3D游戏, 它都能实现。
Threejs带来的不仅是支持WebGL渲染,也支持SVG、Canvas和CSS3D渲染。然而,从游戏的角度来看,你可以只关注Threejs的WebGL渲染。
获取Three.js 3D引擎的源代码—github
3. Turbulenz
Turbulenz是最好的游戏引擎之一,在2009年,当HTML5和WebGL还在酝酿时,它已经被推出。直到2013年,Turbulenz才基于MIT协议拥抱开源。
Turbulenz包含了很多功能,例如2d物理、3d物理、声音、视频和其他服务,如排行榜、multichat,支付和用户数据。
了解更多:biz.turbulenz.com
获取源代码:turbulenz_engine
4. Famo.us
在HTML5 3D发展的市场中,Famo.us占据了非常重要的地位,并且它是最好的JavaScript 3D开源框架之一。对于famo.us,最好的事情就是包装了3D布局引擎,其完全继承了3D物理驱动的动画引擎。
了解更多—famo.us/docs
获取源代码—famous
5. PlayCanvas.js
PlayCanvas是一个基于WebGL游戏引擎的企业级开源JavaScript框架,它有许多的开发工具能帮你快速创建3D游戏。PlayCanvas.js由一个专业社区创建,最初并不是开源的,但现在你可以在github上fork PlayCanvas.js,然后在你的下一个3D游戏项目中免费使用。
它还提供了能在浏览器中云心的云编辑器,开始使用PalyCanvas和导航到编辑器的URL一样容易。
了解更多—playcanvas.com
获取源代码—playcanvas/engine
6. Goo Engine
来自于GOO技术家族,Goo引擎有一组功能强大的JavaScript API,可通过使用HTML5和WebGL创建任何3D事物。有一个在线的编辑器goocreate,可以运行在Goo引擎上,并封装了一些功能,例如视觉三维编辑器,材质编辑器、脚本和容易发布选项等。
你可以通过支付一些相关的许可费用,在浏览器中使用在线编辑器。
尽管编辑器需要一些费用,但是Goo引擎是绝对免费的,你可以下载它并在你的3D项目中使用。
了解更多—-labs.gooengine.com
获取源代码—code.gooengine.com
7. CooperLicht
对于创建基于浏览器的游戏,CopperLIcht是最出色的3D引擎之一,也是CopperCube 3D游戏编辑器的后端引擎。
CopperCube是一个支持创建3D游戏和动画所需要的所有功能的编辑器,但是,它并不开源,需要一些相关的许可费用。
了解更多—ambiera.com/copperlicht
8. Voxel.JS
Voxel.Js是开源的,基于JavaScript的一个3D游戏引擎,自从它发布以来,社区成长非常快。如果你喜欢模块化方法,Voxel是一个不错的选择。
Voxel-engine是创建3D游戏的核心模块,其它模块可以根据需要插入。到目前为止,已经有超过200个扩展在npm上发布。
了解更多—maxogden/voxel-engine
9. Blend4Web
在2014年,Blend4Web作为开源的3D框架而发布,它高度集成了Triumph的3D内容创建工具“Blender”,并且本地支持Blender的节点材料、粒子系统、bullet物理引擎和其他功能。
获取源代码—blend4web.com/en/downloads
10. Enchant.js
Enchant.js是一个模块化的、面向对象的JavaScript框架,可用HTML5创建简单的APP和游戏。它是基于MIT协议开源的,因此开源免费使用。3D动画和游戏开源使用额外的插件(基于WebGL)创建。建立网站
知识树
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问题与答疑
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